dogplayingtetris完成重生后继续玩,再次打到91级
具体来说,重生通关有多难?手速、眼神、耐力是三个主要难点,必须把个人能力都推到极限,才有可能做到。
最明显的难点是手速,指的是操作手柄的速度能否跟得上方块的下落速度。
NES版的开发者从没想过有人能玩到后期,所以从第29级开始,方块下落速度达到最快,快到按住十字键也来不及把方块横移到恰当位置。
每种混乱的配色都有专属名称,148级名为“木炭”(charcoal)
第三个难点是耐力能否扛过游戏的升级bug。
通常情况下,每消除10行方块提升1级,但是第235级的bug导致要消除810行才能升级,约等于耗费大量耐力白送80级。
第一个发现升级bug的是Greg Cannon,但他不是手打,而是开发了AI辅助软件StackRabbit,让AI精确控制方块的落点,探索《俄罗斯方块》的边界。
这次AI探索停止在237级,因为游戏崩溃了。
美版NES使用的CPU
在很长一段时间里,让游戏崩溃而达成的“杀屏”(kill screen),是玩家们认可的第二个通关方式。
不算AI,Blue Scuti在今年年初成了第一个杀屏通关的人类,一时成为无数媒体争相报道的头条人物。
他还在媒体采访里跟《俄罗斯方块》的作者阿列克谢?帕基特诺夫有过连线
第三个通关方式,就是开头提到的重生通关。但dogplayingtetris玩的是修改后的NES版本,能避免中途崩溃,这才有了打到255关的可能性。
问题随之而来,原版游戏能不能做到重生通关?
理论上能,因为崩溃是可以避免的。但只要看过崩溃统计之后,任谁来了都得承认“我做不到”。
已经有AI做到了原版重生通关
想做到原版游戏重生通关,具备手速、眼神、耐力还不够,强运才是最关键的技能。
多年以前,没人相信突破29级、杀屏、改版重生是人类能做到的,但玩家们总能创造不可能。原版游戏重生通关,也许并不遥远。
小魔仙 | 9天前 |
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星光小精灵 | 2天前 |
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魔法小精灵 | 8天前 |
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