《剑来》动画北电公开课举办。主办方供图
在公开课现场,《剑来》动画采用的“剑气水墨风”技术引发学生观众的关注。传统水墨在这里成为画面主基调,水墨的浓淡被用于呈现招式的强弱,同时还能渲染情节的紧张气氛。
《剑来》动画美术总监林添校当日分享了“剑气水墨风”的由来,“从美术的角度出发,原著属于国风修仙武侠题材,它有两点需求:真实感和逻辑性。这既要求我们在做美术设计时有足够的逻辑支撑,又需要去做进一步的意识挖掘,展现故事中人物的态度和场景的意境。基于两点需求,我们制定了一个国风水墨的基调”。
《剑来》动画总编剧、联合导演马华表示,“动画创作过程中节奏的变化,包括景别、机位运动,过程都非常复杂。相关打斗部分也来回改了非常多遍”。
在制片人沈丹婷看来,《剑来》动画最终能以“剑气水墨风”这样基于中华传统文化的创作风格面世,是国漫发展到成熟阶段才能实现的事情。“发展到这一阶段,观众的审美能力和对故事性的需求不断上升,因此三年前我们判断,需要一部像《剑来》动画这样有足够复杂故事性,含有中国文学哲思、中国美术风格气质的、充分具备本土化特色的作品”。
如何从庞大、璀璨的中华传统文化宝库中汲取创作养分,一直是文化从业者们思考的问题。此次《剑来》动画的水墨国风尝试,再一次展现了中式美学的风骨。这不单单是对水墨画风的采用,还贯彻到了动画的诸多细节之中。
《剑来》动画导演阿都沁表示,目前动画里出现的招式,就是取材于中华传统武学,比如在搬山猿和许氏夫人的打斗中,许氏夫人的招式就化用了太极拳。
在《剑来》动画热播过程中,每一集都有新的出场人物,他们看似随意的话语,路过的一个没有完全呈现的横幅,口中一个从古籍里化用的概念,甚至细节到他们的一个眼神、动作,都能成为故事的重要伏笔。
如此高密度的信息量,也为《剑来》动画的编剧工作带来了巨大的挑战。
谈及改编过程中面临的相关挑战,《剑来》动画编剧屈亦张坦言,“第一个难点是这是一个群像故事,人物众多,当前的篇章还是一切线头的起点,一共有2000多个出场人物;第二个难点是视角众多;第三个难点是,如此多的出场人物很难做删减,因为《剑来》的故事牵一发而动全身”。
人物关系理顺后,编剧、导演、美术的工作还需要系统化的推进,将《剑来》中东方哲学的“道”一以贯之。在北电现场播出的前六集中,就出现了“蚍蜉撼树”“天行健君子以自强不息”等典故的化用,和儒家、佛家、道家、兵家为基础构建的世界观初步出现。
国漫作为深受年轻人喜爱、在国际上有一定传播力、在内容形态上始终作为文化先行者探索技术与故事广度的内容品类,是挖掘和呈现中华传统文化的重要载体,需要在未来有更多的革新。此次《剑来》动画与北京电影学院师生的交流,被认为亦是一次对国风内容的深度探索。(完)
【编辑:邵婉云】
甜心小公主 | 5天前 |
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那年今日的 | 9天前 |
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